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地牢之魂Dungeon 地牢之魂手机中文版

地牢之魂Dungeon Souls是一款像素风格的电脑单机游戏,首次接触游戏的时候有点以撒的感觉,不过游戏体验之后特别不错的游戏值得我们入手体验。

特别爽快的一款RL游戏!很少有RL游戏在测试版就做的这么好,别的RL游戏测试版连职业都做不全。

一共6个职业,各有特征,每人三个技能。游戏一共四种场景,每3层一种,每3层壹个boss,12层一循环。每12层的boss掉灵魂珠可以更新英雄的初始属性。

感觉相对不好的一部分是商店里卖的东西,先不说价格都是随机的(这就意味着并不是越贵越好),好多物品根本没啥子用,我玩至今也就觉的买加属性的物品是最好的,然后就是加血的几个物品。

有些地方很不平衡,比如升五级才能+5点攻击,然而运气好的话就很容易在商店买到+5ATK的书。这就让人感觉更新很没用。而且银箱子,金箱子开出来的东西也都是商店有的。没有那种开箱子的惊喜感觉。。。

4到6层的会动的陷阱太蛋疼了,不过这也是RL游戏的尿性,再如何牛逼都会被秒的的无奈。。还有后面的精英怪伤害不弱于各种陷阱,远高于法阵里出来的怪,一不小心就被坑死。

目前最好一次打到25层,身上带了三排道具,还有壹个开挂一样的物品效果是有几率打出999的伤害,秒boss利器。最后被4个方给射箭的陷阱一箭射我381的血,我已经不了解说啥子好了。

Anyway,这是一款手感很好的特别爽快的RL游戏,今年5刀值得入手,而且以后还有多人玩法,休闲的时候玩两局挺爽的。期待后面的升级。

玩这款游戏,其实我的第一感觉不是像以撒,而是非常像雨中冒险,前几层那么屌,结果后面,分分钟就死了,难到是道具吃的不对吗,还有这游戏回血真是硬伤,求大神策略,真的好想看看顶层的灵魂珠

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用弓箭手已经每次都能打到lv10以上(normal难度)总结了一下:

——带颜色的大药瓶基本都是坑,不是毒药就是传送药,果然符合地牢主题,我不吃药,我萌萌达

——这游戏最大的敌人不是被怪围,而是瞎溜达踩到刺,或者被大石头砸2333

——BOSS方面,弹幕体积判断有点问题,明显躲过去的还是扣了血,所以,血药很有用

——道具好像减少CD的那个相对强力,技能才是核心

——近战英雄玩起来好难

——首次更新一定要选加移速,效果拔群

——然而,我还是总能见到GAME OVER,心好累

——roguelike规则,好评

目前游戏处于early access阶段,若有版本升级我会修改该评价,简而言之就是主推_(:з」∠)_

游戏玩法:每层地牢有六个召唤门,点亮所有之后通给下一层的门才打开,第3层为boss层, 目前第4层一碰就死中。。        

优点

游戏的光影看起来舒服有很有趣,击杀怪物掉的水晶也可以照亮房间。

游戏节拍紧凑,让人停不下来。

超距离人物的攻击方法不单一,感觉有认真设计。

缺点

游戏音乐不够明显,容易在紧张的游戏中被忽视。

同类型游戏的通病,感觉近战比起超距离特别不占优势。

PS:不注意就被陷阱坑死了,不了解是我没发现提示还是太莽了。。

PPS:牧师好强啊!


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